javafx-3d

    1зной

    2ответ

    Я создал приложение, которое принимает позиционные данные DTED и создает базовую контурную сетку. При включенном тестировании глубины это работает отлично, и у меня нет проблем, просто создающих ландш

    2зной

    2ответ

    Я разрабатываю игру в JavaFX 3D, в которой игрок бежит по длинной дороге. Появляются предметы и препятствия. Дело в том, что теперь объекты просто появляются из ниоткуда, если они входят в мое отсечен

    1зной

    1ответ

    Я использую этот пример, но проблема не проявляется при использовании ElevationGrid, но при использовании других примеров, например, все фигуры в его нормальной работе могут информации или предложений

    0зной

    1ответ

    Я хочу повернуть вал двигателя, но не смог добиться желаемого поведения. вращение я получаю это один. это код, я использую, где вал является MeshView я хочу, чтобы повернуть: Model3D motor = new Model

    1зной

    1ответ

    Я создал под сцену для отображения 3D-объектов, и у меня есть проблема с буфером глубины, представленным ниже. Шары такие же размер, конечно. В FXML файле я получил <SubScene fx:id="subScene" depthBuf