0зной
2ответ
Доступность проверки JOGL перед созданием любого GLCanvas
0зной
1ответ
GLSL, считывая неправильное значение внутри фрагментарного шейдера для ограниченной текстуры глубины
0зной
1ответ
Пытается загрузить и инициализировать шейдер с помощью jogl