jogl

    1зной

    1ответ

    Я делаю что-то с библиотеками JOGL (вынужденными), и я не могу понять, как компенсировать нулевые координаты центра. Я хотел бы, чтобы компенсировать их в нижней части моего просмотра, в методе public

    0зной

    2ответ

    Я осмотрелся, и я не могу понять это. Я пытаюсь настроить JOGL (на win64) для использования с IntelliJ IDEA, и он, похоже, не работает независимо от того, что я делаю. Вот что я сделал до сих пор: Ска

    3зной

    2ответ

    Я скачал JOGL 2.0 here, файл jogl-all.jar и побежал простой пример кода, взятый из here: import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.media.opengl.GL; import jav

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать простую технику теневого отображения в JOGL 2.0, и я борюсь с значениями глубины рендеринга в текстуре. Возможно, я делаю это совершенно неправильно, но странно, что рендеринг сц

    0зной

    1ответ

    Я очень новичок в JOGL. Я пытаюсь создать объект BufferedImage (который используется в другой части моего кода) из textrure (не объект Texture, а текстура с дескриптором, памятью). В Интернете до сих

    2зной

    1ответ

    Вначале я создаю новый FPSAnimator (drawable, FPS, true); Можно ли ускорить или замедлить (т. Е. Изменить FPS анимации) скорость анимации после запуска FPSAnimator?