Я пытаюсь создать видео, только FLV-файл, я использую: libx264 + FFmpeg 30 кадров в секунду (фиксированная) воспроизведение осуществляется с помощью VLC 2.0.1 и Flowplayer При воспроизведении FLV кадр
Я работаю над проектом C++ с использованием Visual Studio 2010 в Windows. Я связывая динамически с x264, который я построил сам как разделяемую библиотеку, используя MinGW после руководства на http://
У меня вопрос о потоковой передаче libx264. Мой сценарий заключается в том, что Iam захватывает видео с веб-камеры, кодирует с помощью x264, а затем передает данные во Flash, мультиплексируется как FL
Я использую FFmpeg avcodec для декодирования видео в реальном времени - функция avcodec_decode_video2 от libx264, если быть точным. Как уменьшить время декодирования для каждого кадра? В данный момент
Я смущен и немного застрял в этом вопросе. Все, что я могу найти в Google, - это основное использование программного обеспечения для транскодирования, которое не связано с вопросом. Я делаю игру, и я
Я хочу использовать ffmpeg для кодирования и публикации прямого потока на Flash Media Server. Чтобы поддерживать устройства iOS, мне нужно также реализовать потоковое HTTP-потоковое вещание. Видео дол
Я хочу передать видео (без звука) с сервера клиенту. Я буду кодировать видео с помощью libx264 и декодировать его с помощью ffmpeg. Я планирую использовать фиксированные настройки (по крайней мере, он