lua

    0зной

    2ответ

    Я пишу сценарий lua, и одна из вещей, которые она делает, это скопировать таблицу в таблицу таблиц и применить к ней пару преобразований. Однако странно, когда я использую одну из этих таблиц позже (и

    31зной

    4ответ

    На многих языках вы можете объединять строки при переменном назначении. У меня есть сценарий, используя язык программирования Lua, где мне нужно добавить вывод команды к существующей переменной. Есть

    9зной

    6ответ

    У меня есть проект на стороне сервера C++, в который мне нужно встроить какие-то скрипты. Он является частью онлайн-сервера MMO. У меня есть большой опыт использования TCL, и он кажется естественным.

    25зной

    8ответ

    ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПОСТ Учитывая, что нет встроенной функции в Lua, я в поисках функции, которая позволяет мне добавлять таблицы вместе. Я немного поработал в Google и пробовал все решения, которые я наткну

    13зной

    2ответ

    У меня есть функции, вложенные относительно глубоко в набор таблиц. Есть ли способ в C/C++ получить «ссылку» на эту функцию и нажать на нее (и args) в стек, когда мне нужно ее использовать?

    10зной

    2ответ

    Например, function test (a) name = nameof(a) print(name) end test(def) --should print "def" Есть ли Lua уловок, чтобы осуществить что-то подобное выше? Не то, что кто-то должен объяснит

    2зной

    1ответ

    Lua имеет очень приятный не скобка синтаксис вызова, который в сочетании с функцией замыкания позволяют мне написать следующую local tag = 1 function test(obj) return function(str)

    0зной

    2ответ

    Я работаю в lua, и мне нужно сопоставить 2 части строки, которые были взяты через файл IO. Я неопытен с регулярными выражениями, и мне сказали, что lua не имеет встроенной поддержки регулярных выражен