maxscript

    0зной

    2ответ

    В MaxScript, как бы определить, был ли объект перемещен с событием? Я попытался преобразовать обнаружения, но это не работает: when transform $Body do ( print"moved" ) Он также не может замороз

    2зной

    1ответ

    Я изо всех сил пытаюсь написать сценарий в 3ds Max, чтобы создать трубку с изменением веса вдоль нее. В качестве ввода у меня есть точки, которые должна проходить эта трубка, а также ориентация и шири

    0зной

    1ответ

    Использование maxscript Я хочу знать, как сохранить материал в слоте в библиотеке материалов. Я уже знаю, что я могу получить слот материала путем: myMaterial = meditMaterials[i] Где я это номер сло

    0зной

    1ответ

    Я знаю, что одна вершина может быть назначена нескольким версткам карты и наоборот. Но, Лица и лица карты имеют отношения 1: 1? Я имею в виду, если предположить, что сетка используется только канал ка

    0зной

    1ответ

    При использовании selectbitmap() и выбрать изображение с моим рабочим столом я получаю это возвращенным "растр C: \ Users \ John \ Pictures \ image.png" Я хотел бы просто указать мне местоположение из

    0зной

    1ответ

    Как определить переменную в структуре? Так, например: struct test ( variable = 123 ) Если бы я это сделать: test.variable Он не нашел бы его. Как я могу сделать это, чтобы я мог получить дост

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать How To ... Develop Vertex Renderer с помощью MAX SDK. В версии Maxscript mapScreenToView мы можем указать, чтобы вычисление производилось на основе указанной ширины и высоты. Но

    0зной

    2ответ

    Я делаю простой вентилятор в 3DS MAX и создаю GUI для управления объектом. В настоящий момент в GUI я могу управлять PlayAnimation() и StopAnimation() с помощью кнопки On/Off. Но я пытаюсь сделать сла

    0зной

    1ответ

    Я пишу сценарий экспорта анимации для своей сцены, и мне нужно обнаружить только те фреймы, в которых появляются клавиши анимации для некоторых объектов сцены. Мне нужно экспортировать только часть (в