maya

    1зной

    1ответ

    Я создал окно через qt-конструктор, и я хочу использовать tht-окно в Maya. У меня много кода, но я просто покажу пример. В основном я использую поле со списком, и я хочу добавить элементы в это поле.

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь построить и перестроить формат для игровых движков, а при попытке вернуть его на майю это дает странные результаты. Это не ошибка или что-то в этом роде, но результаты от анимации странные.

    -1зной

    1ответ

    Я хотел бы отредактировать файл .obj с использованием C++ или любого языка программирования, который можно использовать с программным обеспечением 3d (трехмерный объект со скриптингом). Любые предложе

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать кнопку пользовательского интерфейса для скрипта python, который активирует «Инструмент цвета краски», который уже доступен в майя в разделе «Цвет»> «Инструмент цвета краски». Я нашел

    -3зной

    1ответ

    Ручки, которые мы используем для изменения размера или перемещения или вращения, слишком велики, и они превышают экран.

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь обновить список огней на сцене. Для этого я сохраняю последний список и удаляю все элементы и создаю новые на основе нового списка ... Он удаляет все элементы просто отлично, но когда я пыта

    0зной

    1ответ

    Я работаю над скриптом, который найдет tri и nGon на объекте и выберет их. Но когда я храню лица в списке и пытаюсь их выбрать, я получаю это в результате. [u'pCube1.f [2] '] Как изменить это, чтобы с

    -2зной

    2ответ

    Я ищу часы и часы по этой проблеме и пробовал все возможное, но я не могу разобраться, я тихонький словарь noob. Я работаю с майей и сталкиваюсь с именами огней, это происходит, когда вы дублируете гр