Я пытаюсь сделать простые инструменты в майя. Я использую этот скрипт для получения текущей директории проекта: pymel.core.workspace.getcwd() Иногда этот скрипт идет хорошо. Но иногда результаты не по
У меня, к сожалению, нет опыта вычисления матриц/эйлеров, но нужно решить следующее в C# , в Unity для соответствия ориентации. конвертировать: 3 поплавков (ориентация) объект, происходящий из майя (Y
Я пытаюсь преобразовать Фонг материал для миа материала, используя этот скрипт я нашел proc connectAndSet(string $original,string $target){
$conn=connectionInfo -sfd ($BARK3);
if ($conn!="")
Я помню, что есть способ обойти выбор сустава в списке влияний - вместо этого вы просто щелкаете мышкой, которую хотите нарисовать в окне просмотра. Возможно ли это? спасибо.