По причине, что я игнорирую, музыка Gold.wav не играет, будучи загружен успешно, используя SFML openFromFile: #include <SFML/Audio.hpp>
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
Я пытаюсь создать музыкальный проигрыватель, который позволяет помещать песню в оболочку, а затем воспроизводится, но у меня проблема с ошибкой типа в class Notes():, и я могу " t выяснить почему. imp
Что мне нужно, чтобы получить результат, как от этого кода ContentResolver musicResolver = getActivity().getContentResolver();
Uri musicUri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
Cur
Я хочу иметь фоновую музыку в своей игре, которая закодирована в Swift 3. Я пробовал много учебников и примеров кода, но я не могу найти реализацию, которая работает в моем коде Swift 3. Лучший пример