uwenku
Список тегов
netwire
2
зной
1
ответ
Прыжки механика в Netwire
Я думаю, мне нужно немного стимулов о том, как сделать это, я не очень опытный в игровой механике вообще платформера ... Во всяком случае, мой игрок фигура имеет это до сих пор: movePlayer = proc p ->
haskell
reactive-programming
frp
arrows
netwire
2013-04-10
«
1
2
3
»
Последний вопрос
1.
Каким будет недостаток создания массива действительно большого размера на 64-битных системах?