Я разрабатываю приложение реального времени, используя Node.js, Socket, io, Redis. Я пытаюсь отправить личное сообщение одному клиенту у рабочего, но он не работает. Массив io.sockets.connected на раб
Я пытаюсь отлаживать дочерний процесс узла, используя отладчик собственного узла. См. Здесь repo. Я попробовал все варианты короля, в соответствии с: debug1, debug1, debug3 (и много других ссылок, кот
Итак, у меня есть простая кластерная игра nodejs, я новичок в nodejs. в основном игроки подключаются к моему рабочему, используя socket.io, затем они создаются для объекта Player, а затем добавляются