Существует небольшое изменение между этими двумя способами swizzling. Я просто хочу разъяснить, если есть что-то принципиально отличается или нет между ними Предполагая, что мы swizzling viewDidLoad н
Я пытаюсь динамически загружать класс Swift, наследующий от NSObject с использованием среды выполнения objc. (Я пытаюсь загрузить класс из ObjC, а не от Swift) Мой Swift Класс: @objc public class Test
У меня есть пользовательский класс, и я хочу его расширить и добавить сохраненное свойство. Одно из решений, которое я нашел, - это сделать это с помощью связанных объектов. Мой код выглядит следующим
Я хочу преобразовать свой проект iOS в Unity. Kudan Framework используется в проекте Unity. Он отображает две ошибки в XCode: Error verifying license key for bundleID: com.bundleid.app error: (null) A