GCD может использоваться для управления в качестве механизма синхронизации, применяя dispatch_async на сеттер и dispatch_sync на геттере. Есть ли способ использования dispatch_async в составе getter?
Для задания, я должен создать приложение, которое отвечает следующим критериям: Simulate упругих столкновений равных масс шаров. Используйте корень в качестве арены для отскока шаров. a. Корневой режи
При попытке удалить/строку объекта из этого UItable, в apllication аварий с бревном: NSInternalInconsistencyException 'причина:' Invalid обновление: недействительным количество строк в разделе 0. EDIT