Я установил сервер openfire на свой локальный компьютер и создал несколько пользователей. Теперь, когда я пытаюсь подключиться к этому серверу из приложения IOS, но он бросает ниже ошибок в консоли RE
Я пытаюсь создать соединение с открытым огнем в классе ConnectionAsyncTask. Я использую Смак библиотеку v4.13 Далее следует код: public class ConnectionAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
Я пытаюсь скомпилировать openfire server 3.10.2 с использованием источника, клонированного из git clone https://github.com/igniterealtime/Openfire.git. Поскольку заголовок объясняет, что что-то не так