openscenegraph

    -1зной

    1ответ

    Я пытаюсь узнать, как работает OpenSceneGraph, поэтому я следую некоторому учебнику. До сих пор все работало, но теперь у меня проблемы с текстом. я не получил ошибку здания, но когда я буду запускать

    0зной

    1ответ

    Я использую openscenegraph для рендеринга сцены с ~ 9000 вершин. Каждый Drawable - это строка (я должен хранить ее, поскольку она представляет «бар»). Поэтому я использую функцию setVertexArray() с те

    0зной

    1ответ

    Я попытался создать и экспортировать сферу с помощью OpenSceneGraph. У меня нет сообщения об ошибке, но экспортированный файл .obj пуст. Я понятия не имею, что я не так. int main(int argc, char** argv

    3зной

    2ответ

    Я довольно новичок в C++ и все еще пытаюсь понять некоторые из тонкостей концепций промежуточного уровня, таких как шаблоны/пишущий общий код. Я пишу приложение, использующее OpenSceneGraph (OSG), и в

    0зной

    1ответ

    Я очень плохо разбираюсь в OSG. Я могу сделать Сферу с Geode. Моя задача - создать OSG :: Геометрия с вершинами и нормалями. Кто-нибудь может мне помочь? Так что не так: OSG :: Сфера * сфера = новый O

    0зной

    1ответ

    Я создал сцену, где обнаруживаю некоторые столкновения (пересечения), и я хочу показать прогресс этого столкновения (например, взаимодействие с объектами). Например, вы указываете на переключатель осв

    1зной

    2ответ

    Для школьного проекта мне нужно загрузить модель DirectX (.x-файл) в мой график (OpenScene). У меня есть файл BeeGee.x (модель DirectX 3D) и файл BeeGee.dds (текстура). Вот краткий пример моего кода,

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать анимацию с OpenSceneGraph, но я не могу загрузить текстуру с этим кодом: osg::ref_ptr<osg::Node> createSceneGraph(){ osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group; osg::re