Мне удалось создать контекст OpenSL и все, чтобы он воспроизводил звук. Но у меня все еще есть проблема: я установил samplesPerSec для моего игрока в 44.100 Hz, но он действительно работает на ~ 70.00
Я загрузил приложение аудио-эха с портала Android NDK для opensl. Из-за отсутствия документации я не могу определить, как изменить частоту дискретизации и размер буфера аудио входа и выхода. Если кто-
Похоже, у меня проблема с треском/глюком аудио (в основном, когда буфер не заполняется/обратный вызов не заканчивается в ситуации разрыва времени/буфера) даже после установки предпочтительной частоты
Я работаю над Android-приложением, использующим OpenSL ES для ввода/вывода аудио. Тем не менее, я изо всех сил пытался придумать решение, которое позволило бы начать воспроизведение в точно определенн