Я работаю над переносом существующей технологии игровых фреймов на Android и, следовательно, я работаю в OpenGL ES 2.0. Я создал класс дозирования спрайтов, очень похожий на XSL's SpriteBatch. Хотя кл
Как установить количество бит в буфере глубины GLControl? Я пробовал: GLControl glControl = new GLControl(
new GraphicsMode(new ColorFormat(8,8,8,8), 32));
и он по-прежнему дает 24-битный буфер
У меня есть богатое клиентское приложение, разработанное в WPF с использованием библиотеки управления DevExpress. В одной из панелей я визуализую визуальные элементы с использованием OpenTK (библиотек
Я делаю 2D-приложение в C# с OpenTK, чтобы визуализировать текст, я использую библиотеку QuickFont. Моя проблема в том, что когда я хочу изменить цвет меток своих очков, они не меняются вообще, они вс