У меня проблема с матричным преобразованием в OpenVR api. m_compositor->WaitGetPoses(m_rTrackedDevicePose, vr::k_unMaxTrackedDeviceCount, nullptr, 0);
в демонстрационном которой openvr дает: const M
Я обновил jvm openvr binding до последних openvr версии, 1.0.5, но я не уверен в одном. В CPP, есть IVROverlay класс с этой виртуальной SetOverlayIntersectionMask функции: virtual EVROverlayError SetO
Я пытаюсь сделать kotlin port в openvr java binding, а также обновить его 1.0.3 я получил в момент написания IVRSystem struct/class Я написал все методы вручную, чтобы убедиться, что не будет какой-ли
Я создал чистый проект и импорт steamVR из Asset Store: Я решил импортировать все В игроке Настройка OpenVR Безразлично даже в моем списке поддерживаемой виртуальной реальности. Вместо этого он показы