Всегда было мое понимание того, что l-ценности должны оцениваться, но по каким-то очевидным и легко объясняемым причинам. Идентификатор представляет область хранения, и значение находится в этом храни
В таких программах, как Unity3D, которые имеют Vector2/Vector3 и т. Д. (Я использую C# -кодирование в программе), вы можете размножать объекты Vector Unity с помощью float, просто используя операнд '*
Я довольно новичок в Python. Я создаю генератор, который дает оценку пекарни, сколько потребуется, чтобы провести мероприятие, если они делают кексы. Что-то идет не так, здесь хотя Batches = print("Ba