Есть ли возможность в настройках линта Android Studio, чтобы убедиться, что любое вхождение булева «&» оператора вызывает ошибку, и только позволяет оператору «& &» (в тот же время позволяя оператору
div.test дает мне <div class="test"></div> но div>div дает мне div><div></div>. Это возвышенное3. Он работал раньше. Долго. Затем я установил и удалил много пакетов. В какой-то момент операторы гнездо
Я хочу сравнить все элементы в моем массиве с помощью булевого оператора наиболее эффективным способом. В настоящее время, у меня есть что-то вроде этого: bool myFunction(int i)
{
bool *myArray
Я читал, что b1 |= b2 является ярлыком, эквивалентным b1 = b1 | b2. Мой вопрос действительно двоякий: Не является оператором присваивания, а не оператором сравнения? Если да, то что он делает в этом к