У меня есть 9 блоков на экране (BlockView - это просто подкласс представления с некоторыми свойствами для отслеживания вещей), и я хочу добавить излучателя дымовых частиц за верхнюю часть каждого блок
У меня есть игра, которая включает в себя множество столкновений и взрывов. В основном, вражеские снаряды запускаются из нижнего правого угла экрана влево. Игрок может перехватить их, используя свое о
Я столкнулся с проблемой при использовании 3D-частиц LibGDX. Я хотел изменить направление излучения частиц. Я попытался effect.rotate(new Vector3(0, 1, 0));
когда моя частица начинается в точке (1,
Я хочу показать систему частиц или систему частиц эллипсоида в моей сцене (2D-игра). Мой фон - спрайт, и когда я показываю взрыв из системы частиц, он не отображается. Он появляется только для отображ