1зной
4ответ
Простой алгоритм перехода от одной плитки к другой, используя только движения шахматного рыцаря
1зной
2ответ
Поиск более близкого игрока с NavMesh
1зной
1ответ
Алгоритм кратчайшего пути: множественный источник, ближайший пункт назначения
1зной
1ответ
A * pathfinding - Медленный с огромными открытыми картами
3зной
1ответ
GameplayKit> Редактор графики сценария> Как использовать его для поиска пути?