У меня есть некоторые крупные, в основном процедурные коды, которые необходимо хорошо документировать. Обычно это предполагает повторное использование ряда функций, которые должны выполняться в опреде
Я хотел бы реализовать систему, которая генерирует уникальные блоки NxN при предоставлении хеша MD5 в качестве ввода, в настоящее время я разделяю MD5 на подстроки и просто использую их как шестнадцат
Так что я получил что-то вроде:
void createSinewave(short * array, int duration, int startOffset,
float freq, float amp) ;
void createSquarewave(short * array, int duration, int startOffse
Мне интересно, какая лучшая хеш-функция для процедурных текстур, особенно шума перлина. Я знаю о ПСЧ размещена на this page, но this утверждает, что это не является хорошим ПСЧ Благодарности
Мне было интересно (как любитель) в генерации псевдослучайных шумов, в частности алгоритмы Perlin и Simplex. Преимуществом Simplex является скорость (особенно при более высоких измерениях), но Perlin
Существует много дискуссий о том, хорошо или нет объектно-ориентированное программирование. Но использование ООП в Php происходит медленнее. Будет ли хорошая торговля использовать процедурное программ
У меня есть отличный менеджер, который был процедурным мастером кодирования в свое время. Теперь он столкнулся с управлением командой, которая использует объектно-ориентированное программирование в .N