Мой профессор дал мое задание сегодня на основе объектно-ориентированного программирования в Pygame. В основном он сказал, что игра, которую мы должны создать, будет лишена основного игрового цикла. Х
У меня есть простая программа, которая смещает фоновое изображение на область отображения, а затем помещает спрайт в верхний левый угол. Спрайт использует прозрачность colorkey, но когда я заливаю спр
У меня есть функция, которая загружает лист спрайтов, находит блок спрайтов и затем помещает каждый отдельный спрайт в список. Прежде чем он добавит спрайт в список, он будет блистерить его на экране.