qt3d

    2зной

    1ответ

    Я хочу добавить ++ QEntity C в QML Scene3D, как это: //C++ class MapEntity : public Qt3DCore::QEntity { public: MapEntity(Qt3DCore::QEntity* parent) : Qt3DCore::QEntity(parent) { ...

    1зной

    1ответ

    Я проверил стандартные примеры модуля Qt3D, но нажатие любой кнопки вызывает раздражающие звуки системы osX, те, когда нажата неправильная кнопка, но контроллер камеры приложения отлично реагирует с т

    1зной

    1ответ

    При использовании OpenGL существует функция glShadeModel, с помощью которой вы можете изменить вычисление нормалей. Похоже, что при использовании Qt3D по умолчанию glShadeModel является GL_SMOOTH. Мож

    7зной

    1ответ

    Я использую новый Qt 3D API для отображения 3D-сцены во время вычислительно интенсивного вычисления. Эта сцена изменяется только как ответ на ввод пользователя. Однако поведение Qt 3D по умолчанию, по

    0зной

    2ответ

    Как изменить настройки освещения в Qt3D? Я думаю, что это должна быть часть фреймграфа, но нет никаких методов, связанных с настройками света в стандартном forwardrenderer.

    2зной

    1ответ

    Я получил произвольное твердое QMesh на своем экране, используя примеры. Здорово. Но я ничего не могу с этим поделать. mesh-> children(). count = 0, mesh-> primitiveCount = 0, mesh-> geometry() = 0 и