При попытке работать с механизмами сигнала/слота Qt более чем на один уровень наследования у меня возникла проблема: когда мой класс напрямую не наследуется от QObject , сигналы и слоты, похоже, больш
Я пишу простую игру с памятью с использованием ruby + qt (пытаюсь уйти от C++ для while ...) Чтобы разрешить X секундный тайм-аут просматривать две открытые части, мне нужно либо таймеры или выполня