recv

    0зной

    3ответ

    У меня есть сервер-клиентское приложение, над которым я работаю, что в основном имитирует комнату чата. Это задание для школы, а спецификации протокола несколько строгие. У меня есть массив символов,

    0зной

    1ответ

    Я делаю очень простое программирование сокетов TCP прямо сейчас, и у меня есть небольшая проблема, на которую я не могу найти ответ. В основном, я строю серверную программу и клиентскую программу, кот

    -1зной

    1ответ

    Итак, я делаю здесь несколько клиентских файлов, и я хочу, чтобы мой сервер прослушивал клиентов, а когда клиент подключается к серверу, клиент отправляет строка. Соединение устанавливает, клиенты отп

    0зной

    1ответ

    Я только что столкнулся с неожиданным переполнением буфера, пытаясь использовать флаг MSG_TRUNC в recv на сокете TCP. И, похоже, это происходит только с gcc (не clang) и только при компиляции с оптими

    0зной

    1ответ

    Итак, я пишу чат Windows и для тестирования моя клиентская программа отправляет на сервер «привет» сообщение каждые 300 мс. Первая пара сообщений приходят хорошие, но потом, как ни по какой причине он

    0зной

    1ответ

    У меня возникла проблема, я действительно не мог решить, поэтому я перезапустил. У меня была проблема с инкапсуляцией данных или более конкретными без инкапсуляции. Поэтому после того, как я понял, эт

    1зной

    1ответ

    recv не работает должным образом. Я отправляю 10 байтов (проверено с помощью wirehark), а recv только получает первый байт и отбрасывает остальные (до следующего отправления). Это многоадресная вещь?