Я хочу рисовать и удалить маркер в соответствии с предыдущими условиями должны быть как Пример: int a ;
if(a > 0) {
draw Marker
}
if(a == 0) {
remove Marker
}
Я работаю над методом стирания для структуры данных с жестко запрограммированным максимальным количеством элементов, N, которое полагается на std::array, чтобы избежать кучи памяти. Несмотря на то, st
Эта сложная задача, которую мне нужно сделать как пакетный файл, это не самая сложная задача для C, но в DOS - это ад (по крайней мере, для меня!) Мне нужно преобразовать структуру в одну переменную v
В Common Lisp имеется известная встроенная функция remove-if-not. Не могу найти это на документации ракетки. Я что-то пропустил? Использует ли Racket эту функцию с другим именем?