В настоящее время я передаю содержимое WebGL с использованием requestAnimationFrame, который работает в (идеально) 60 FPS. Я также параллельно планирую процесс «обновления», который обрабатывает AI, ф
У меня проблема с window.requestAnimFrame. Он работает по-разному в FF, Chrome и IE9, Opera. Например, это http://jsfiddle.net/vZP3u/2/ (прикрепленный к другому вопросу о запросеAnimFrame). Он показыв