Я пытаюсь воспроизвести звук, когда мое колесо поцарапано (DJ Turn Table) звуковой файл играет как таймер tick tick tick. Это довольно маленький файл 00:02. Я хочу, чтобы этот файл играл почти непреры
Я получаю исключение ConcurrentModificationException из моего тайма кулдауна. Я использую поток для уменьшения значения каждого второго, как это: public class CoolDownTimer implements Runnable {
Может ли кто-нибудь предоставить пример реализации для поворота кнопки в потоке? В настоящее время я вращающаяся свою кнопку в потоке пользовательского интерфейса, используя следующий код: Animation r
Я пытаюсь использовать вложенные postDelayed, потому что мне нужно что-то сделать после (задержка на) 5 минут, остановить его после (задержка) 30 секунд, сделать что-то еще, а затем повторить оба собы