scene2d

    0зной

    1ответ

    Я создаю игру, в которой яблоко снимается со стрелкой. Расположение яблока - это местоположение пользователя XY, и стрелочный актер должен перейти в это место, используя код actor.moveto. Проблема зак

    1зной

    1ответ

    Оба метода не документированы и не действуют, как я ожидал. mylabel.setFontScale(3f); делает видимый текст в 3 раза больше (то, что я ищу), но не сфокусирован должным образом при использовании его с A

    2зной

    1ответ

    На Scene2D, f У меня есть пользовательский актер, как заставить мой ClickListener иметь возможность ссылаться на эти поля и методы customActor? Так, например, ввести метод идет: public void enter(Inpu

    1зной

    1ответ

    Я создал диалог и добавил кнопку актера. windowStyle = new Window.WindowStyle(boldFont, Color.WHITE, drawable); dialog = new Dialog("Error", windowStyle); dialog.getContentTable().add(resetButton);

    2зной

    1ответ

    Если актер перемещается собственным методом actor.act(), он безупречно обновляет положение. Но если я переведу актера на group, который содержит актера, с помощью метода moveBy() или действия moveBy,

    1зной

    1ответ

    Я сделал игру, используя scene2d. Теперь я хотел бы добавить HUD в свою игру. Для этого я хотел бы разместить виджеты на таблице, а затем добавить таблицу в качестве актера на этапе. Теперь мой вопрос

    1зной

    1ответ

    Я хочу определить, будет ли вход проходить через актера в моей программе. Я нашел другие подобные вопросы онлайн, но ответы были не так полезны. Я хочу, чтобы каждый раз, когда салфетки попадают на гр