sdl

    0зной

    3ответ

    Edit: После использования BMP по предложению Toastie, я все еще возникают проблемы с загрузкой изображения: Я использую SDL и OpenGL с Xcode, и я пытаюсь загрузить изображение, чтобы использовать в ка

    0зной

    4ответ

    Я прорыл файлы заголовков для SDL в Linux, когда попытался открыть файл из библиотеки SDL под названием «SDL_opengl.h» в Emacs. По какой-то причине он всегда приводит к сбою. Он отлично открывается в

    1зной

    1ответ

    Я создал эту базовую 3D-демонстрацию, используя OpenGL/SDL. Я обработал обратный вызов клавиатуры, чтобы я мог «сжимать» влево и вправо с помощью «a» и «s» и двигаться вперед и назад, используя «s» и

    2зной

    2ответ

    Эй, как установить SDL-библиотеку в VISUAL C++ 2008? II я ищу учебник как установить, но я не нашел ничего хорошего:. ((Пожалуйста, помогите мне ?, извините за плохой английский Спасибо :))

    7зной

    2ответ

    Я собирался перестроить свою библиотеку в Dev-C++ под Windows; Тем не менее, функциональность шейдера, которую я добавил в то же время, не поддерживается, компилятор не смог найти связанные функции (:

    1зной

    1ответ

    Я решаю сделать свою первую игру, ее будет простой, но я хочу использовать C++, и я выбрал SDL для своего обучения. Поэтому мой вопрос заключается в том, как обрабатываются «буферы» при написании кода

    1зной

    3ответ

    Эй, у меня есть этот скрипт для загрузки SDL_Surface и сохранить его как OpenGL текстуры: typedef GLuint texture; texture load_texture(std::string fname){ SDL_Surface *tex_surf = IMG_Load(fname

    2зной

    2ответ

    Я начинаю небольшую игру RTS с СВДА и вот некоторые вопросы: Я работаю с маленькими спрайтами, является есть способ отображения экрана x2 с растровыми строками ? Я пробовал масштабирование с rotozoom,