sfml

    2зной

    1ответ

    Моя проблема связана с получением правильных координат мыши из SFML при использовании OpenGL. В основном я делаю поворот полигона на оси Z, чтобы посмотреть на текущую позицию курсора. Вы также можете

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать полноэкранный минималистичный текстовый редактор (по минималистичным значениям я имею в виду только мигающий кареток, черный фон, управление клавишами со стрелками для перемещения по

    2зной

    2ответ

    Итак, я использую SFML в последнее время, и мне было интересно, как я могу добавить в sf :: String. Например: sf::String exampleText; exampleText.SetText("I say: "); exampleText += "Blah"; Результ

    0зной

    1ответ

    По какой-то нечетной причине моя программа SFML ничего не будет отображать, пока я не курю над ней, или не нажимайте клавишу или не делайте ничего, что можно квалифицировать как событие. Как исправить

    0зной

    2ответ

    Я разорву свои волосы на этот. По какой-то странной причине я не могу узнать/подумать о том, как переместить спрайт в SFML и SDL. Учебники, на которые я смотрел, для обеих библиотек ничего не говорят

    0зной

    4ответ

    Когда я отправляю, например, «1234», сервер, который является C++ с использованием библиотеки SFML, читает «1234╠╠╠╠╤lσ╝╝√ = ♦ ↑ ע σ». При отправке из C++ SFML-клиники на сервер все в порядке. Исходны

    0зной

    1ответ

    Итак, я портировал свой игровой движок из SDL на SFML, и теперь у меня проблема с моей системой ввода. Input.h #ifndef BULLWHIP_INPUT_H #define BULLWHIP_INPUT_H #include class bc_Input { pu

    1зной

    1ответ

    Я только начал использовать библиотеку SFML и ее фантастический вид. Однако при изменении размера окна, перетаскивая угол мышью, я не получаю события изменения размера, пока я не выпущу мышь. Это озна