мне интересно, если есть другой способ получить доступ к единообразным параметрам в SharpDx помимо constantbuffer cbuffer Variables : register(b0){
float4 cL;
}
Я думаю, что регистр (b0) говорит D
Я не могу понять это, как мне перенаправить SourceVoice через Submixvoice? Примеры C++ в сети предполагают, что я могу использовать цепочки эффектов, но нет конструктора или функций EffectChain, котор
Мне нужно нарисовать текст вдоль изогнутой дорожки/безье. Есть ли у кого-нибудь готовый учебник или даже какой-то примерный код для переваривания? Thx Fortis
Мне интересно, можно ли получить имена переменных Texture2D и SamplerState. Я знаю, что я могу получить их через эффекты Framework. Но я ищу способ без этой Framework. Как и с Constantbuffers (ShaderR
Есть 2 проекта в VS2012 решения: Windows Store App; Class Library (для Windows Store App); 1-й проект имеет ссылку на 2-й проект. Второй проект имеет ссылку для сторонних библиотек (в моем случае это