Я пробуя SpriteKit со следующей установкой: SKScene с двумя дочерними узлами, используемых только для группировки других узлов: переднего плана и фона , фон действительно пуст на данный момент, но в к
Я знаю, что есть SKCropNode, но он будет полностью или полностью исключать пиксели на основе альфа-порога maskNode. Я уже пробовал использовать SKEffectNode с фильтром CIBlendWithAlphaMask, но результ