У меня есть игра, в которой падающие узлы падают и попадают на базовый номер Sprite Node, а игровая логика запускается оттуда. Когда я создаю новую игру с нуля, обнаружение столкновения работает именн
У меня есть две дуги, которые образуют круг (SKCropNode), каждый с другим цветом. Я знаю, что могу дать всему кругу circleOfRadius, но мне было интересно, можно ли дать только одну дугу физическому те
я пытаюсь установить контакт между двумя узлами и кодом ниже: SKTexture *bgTexttureRiverLeft = [SKTexture textureWithImageNamed:@"River_Left_Main"];
bgTexttureRiverLeft.filteringMode = SKTextureFilte