Я создаю сцену Case.sks (используя редактор уровней) внутри одного SKSpriteNode (имя: квадрат) и один SKLabel (имя: метка). В моей главной сцене GameScene.sks я использую SKReferenceNode с «Case» для
Есть ли способ объединить/кешировать SKReferenceNodes в SpriteKit с помощью Swift? Я создаю игру, используя редактор визуального уровня xCodes. Я создаю различные файлы .sks с визуальным редактором ур
Я хотел бы добавить SKScene в свою главную GameScene. SKReferenceNode кажется хорошим решением. у меня есть: - GameScene.sks (Главная сцена) - Countdown.sks (сцена добавить в GameScene) - Countdown.sw