skscene

    0зной

    1ответ

    каждый раз, когда я запускаю свое приложение в своем симуляторе, масштаб просмотра всегда выходит до 768,1024, как вы его изменяете до 1024,768. здесь по умолчанию размер кода класс GameViewController

    0зной

    1ответ

    В главном экране моей игры SpriteKit я хочу показать SKLabelNode дисплей «Play». Однако, когда я запускаю код ниже, узел не добавляется в сцену. import UIKit import SpriteKit class TitleScreen: SKS

    3зной

    4ответ

    У меня есть длинный 2-й уровень, поэтому я разделил его на более .sks-файлы. У меня есть «GameScene», где я могу присоединиться к ним в редакторе сцен с перетаскиванием. Он создает SKReferenceNodes. Я

    0зной

    1ответ

    Я довольно новичок в SpriteKit, это моя пятая игра, которую я делаю. Поэтому мне интересно, возможно ли иметь несколько SKScenes в первой сцене. Для например: И если не возможно, как я могу идти о дел

    -1зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать бесконечное количество монет, которые выпадают один за другим (с равными пробелами, сделанными методом waitforduration:), и по некоторым причинам я не мог понять, [NSTread sleepForTi

    0зной

    1ответ

    Я сделал простую игру в единственном виде приложения боль Xcode. Я хочу, чтобы в фоновом режиме был запущен файл частиц, поэтому фон выглядит как звезды. это можно сделать в режиме приложения с одним

    0зной

    1ответ

    У меня есть ViewController, который создает и представляет SKScene *scene, как я покажу ниже. В настоящее время я представляю подкласс сцены, который содержит большое количество узлов, объектов и т. Д