Я тестирую игру в версии OS X версии Sprite Kit и обнаруживаю, что некоторые текстуры сообщают об их размере неправильно. Мне интересно, видит ли кто-нибудь еще эту проблему и есть ли объяснение? Прос
Как добраться UIImage от SKTexture? Я попытался получить UIImage от SKTextureAtlas, но это, кажется, не работает слишком: // p40_prop1 is a part of SKTextureAtlas
UIImage *image = [UIImage imageNamed