Мне нужна помощь в создании алгоритма для обнаружения выполнения всех условий для HAVE_ENOUGH_DATA (и постоянной проверки до тех пор, пока они не будут выполнены), и я не могу сказать, как вычислить в
Я играю некоторые заметки через регулярные промежутки времени. Каждый из них задерживается случайным числом миллисекунд, создавая резкий нерегулярный эффект. Как это исправить? Примечание: Я в порядке