soundplayer

    0зной

    5ответ

    Ну, я делаю медиа-плеер на C#, используя класс System.Media.SoundPlayer, но есть слишком много ограничений в том, что он только воспроизводит файлы .wav и в этом нет регулятора громкости, а также нет

    1зной

    2ответ

    Я пишу консольное приложение на C#, и я хочу воспроизводить звук при непрерывном отображении текстов. Это то, что я сделал: static SoundPlayer typewriter = new SoundPlayer("typewriter"); static publi

    0зной

    1ответ

    Как играть в параллельный звук в C++? Я попробовал его с функцией PlaySound для Windows Api и Threads, но когда звук начинает воспроизводиться в другом потоке, звук из других потоков остановился. Есть

    0зной

    1ответ

    У меня есть небольшое приложение, цель в том, что, когда пользователь нажимает клавишу несколько вещей, которые случаются Создает новый экземпляр объекта для записи нажатий клавиш Проверяет словарь, х

    2зной

    1ответ

    Я хочу воспроизвести дорожку (.wav-файл) в моем Windows Forms Application. Но я не хочу, чтобы он играл с самого начала, но с определенной точки где-то на треке (скажем, 10 секунд). Для воспроизведени

    0зной

    1ответ

    Я создал звуковой плеер, чтобы воспроизвести звук certian из набора звуков в любой момент времени. Один из звуков в сборке должен воспроизводиться в цикле. Ниже мой код: public class SoundService : IS

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь научить себя программированию на языке C# через онлайн-учебники. Я использую wave-файлы (* .wav) с SoundPlayer. Что меня смущает: почему учебные пособия беспокоят чтение и измельчение волнов