Я работаю над приложением, в котором, когда начинается новый фрагмент, он должен начать воспроизведение звука. Поэтому я использую soundpool для воспроизведения звука в onCreateView, но не работает. ч
Я хочу воспроизвести звук, когда кнопка удерживается, но когда я отпускаю кнопку, я хочу, чтобы тот же звук прекратил играть. Как так: private final SoundPool sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREA
Iam пытается использовать soundpool для воспроизведения звука в приложении для Android. У меня есть 3 мероприятия, в которых я должен играть звук. Могу ли я загружать звуки глобально один раз, только