sprite

    0зной

    2ответ

    Я хочу, чтобы спрайт был прикреплен с корпусом формы многоугольника. Когда я запускаю код, как спрайт, так и тело отображаются, но они не связаны друг с другом. Я просмотрел все проблемы с переполнени

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь перевернуть некоторые анимации в LibGDX, но поскольку они имеют разную ширину, анимация играет странно. Вот проблема: (красная точка обозначает X/Y координат {0,0}) Как вы можете видеть, ког

    0зной

    3ответ

    В следующем тесте в строке 133 и далее я тестирую столкновение между целями и пулями. Мне интересно, почему target_hit_list всегда есть только один объект Target? Это потому, что target_hit_list обнов

    -2зной

    1ответ

    Если я правильно понимаю идею спрайтов, это означает уменьшить HTTP-запросы. Это имеет смысл, когда я использую <span>, <i> или <div>, так как я могу дать несколько элементов один класс и дать этому к