Первое сообщение о переполнении стека должно быть приятным. Я пытаюсь написать программу для школы. Эта программа предполагает взять набор данных и превратить его в лабиринт. Ошибка, которую я получаю
Я хотел бы проверить следующую структуру: type CarModel struct {
gorm.Model
OwnerID int `json:"ownerid" validate:"nonzero"`
Type string `json:"type" validate:"regexp=(?)(A|B)"`
A
Я пытаюсь выполнить итерацию через interfacedialogCommands, что является slice. Я могу проходить через него нормально, и Println в каждый Index дает мне map. Однако, это map печатается как имеющий тип
С учетом этих двух структур: typedef struct graph {
int number_vertices;
vertex *vertices;
} graph;
typedef struct vertex {
int id;
linked_list *out_neighbours;
linked_list