sudoku

    2зной

    3ответ

    Я пишу сценарий для эффективного решения головоломки sudoku, но есть одна часть моего кода, которая, по моему мнению, крайне уродлива и хочу оптимизировать. def square(cell): rows='ABCDEFGHI'

    2зной

    1ответ

    Я пишу sudoku solver и думаю об алгоритме для его реализации. Я знаю, что backtracking имеет временную сложность O (n^m), где n - количество возможностей для каждого квадрата и m - количество пробелов

    -2зной

    1ответ

    Я делаю приложение Sudoku, и я хочу добавить счетчик перемещения, поэтому у меня есть textView, который отображается вместе с movcount каждый раз, когда пользователь вводит число public class NumberBu

    -2зной

    1ответ

    Так что, в основном, я пытаюсь использовать Python 3 для создания решения sudoku путем реализации backtracking как учебного проекта, поэтому я пока не буду совершенной эффективности (я собираюсь переп

    -1зной

    1ответ

    import turtle strelica = turtle.getturtle() turtle.setup(800, 600) prozor = turtle.Screen() prozor.title("SUDOKU") strelica.speed(0) def kvadrat(a): # a je duzina stranice strelica.pendo

    2зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать алгоритм обратного отслеживания для решения Sudoku в приложении Java-консоли. Я никогда раньше не реализовывал алгоритм, и, вероятно, смотреть на несколько видеороликов на YouTub