-1зной
1ответ
Как вы можете преобразовать поверхность Эрмита в поверхность Безье для использования в OpenGL?
8зной
1ответ
0зной
1ответ
Источник данных диаграммы поверхности Nevron
0зной
1ответ
вычисление перекрытия двух квадратов при столкновении
2зной
1ответ
Написание поверхности CUDA, поддерживаемой массивом векторов