Я должен нарисовать дугу, имеющую два угла, центральную точку и радиус в качестве входных данных. Я использую UIBezierPath, но наложение не добавляется к карте. Вот мой код: func calculateByArc()
В настоящее время у меня есть изображение, которое содержит круговое изображение. Я поставил его так: profileImageView.layer.cornerRadius = self.profileImageView.frame.size.width/2
profileImageView.c
я создал большой круг с UIBezierPath и превратил его в Sprite с помощью этого let path = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: 0, y: 0), radius: CGFloat(226), startAngle: 0.0, endAngle: CGFloat(M_PI * 2)
Я пытаюсь создать открытый круг из UIBezierPath и превратить его в SKShapeNode, который позже будет преобразован в SKSpriteNode. У меня была проблема, когда я не мог понять, как сжать Sprite, в то вре