Я пытаюсь изменить значения пикселей (8 бит на канал RGBA) путем численного увеличения/уменьшения значений на определенную величину. Как я могу сделать это в Objective-C или C? Следующий код генерируе
Я интегрируя OpenAL в моем iPhone игры от кода, который я нашел в this post, но компилятор дал мне ошибку на этой строке кода: unsigned char *outData = malloc(fileSize); поэтому я изменил его это: uns
Char 1 байт unsigned short составляет 2 байта Так что, если я бросил char * к unsigned short *, будет ли он изменить длину буфера? Например, я прохожу char * и длину до функции VUMTER. Функция отбрасы