У меня есть песочные часы, подобные векторной форме, и я хотел бы использовать его для маскировки изображения. Я бы хотел накинуть края - иметь мягкий спад в прозрачности, который следует за контурами
Я пишу svg-парсер. У меня есть файл SVG со следующей строкой: <polygon fill="#969696" stroke="#323232" stroke-width="0.5" stroke-miterlimit="10" points="555.583,394.805 564.085,394.805 564.02,394.817
Я хочу переместить мои частицы несколькими атрибутами. Частицы должны замедлиться до остановки, как они достигают конца своей жизни result = a_pos + a_direction * lifetime * mix(a_speed, a_speed_end,