vertex

    2зной

    2ответ

    У меня есть эта точка в многоугольной функции, которая будет использоваться в моей программе поиска пути. int point_in_pol(int vertcount, float *vertx, float *verty, int vertexx, int vertexy){ do

    4зной

    1ответ

    Я играл с SceneKit, но не могу понять, как создать геометрию на вершину. Так, чтобы быть более точным, я хотел бы сделать это: http://openglbook.com/chapter-2-vertices-and-shapes.html Позвольте мне зн

    0зной

    1ответ

    я последовал примеру на https://github.com/tinkerpop/frames/wiki/Getting-Started и хотел сделать следующее: При добавлении нового проекта, например marko.addCreatedProject(pr); я также хочу, чтобы п

    0зной

    1ответ

    После использования Qt-способа реализации VBOs я хотел использовать регулярные массивы вершин в моем методе paintGL(). Тем не менее, кажется, некоторые команды не поддерживается QOpenGLWidget/QOpenGLF

    0зной

    1ответ

    У меня проблема с Vertex Buffer Object, похоже, что он не работает должным образом. На экране ничего не отображается. Вот мой код: void gl::glRecti(int x,int y,int w,int h,glColor *color) { GLui